通过三维空间在二维平面上的模拟,运用几何原理与视觉规律营造立体感的艺术手法。核心在于掌握物体远近、比例缩放及光影变化,常见于建筑渲染、场景插画和产品设计中,借助一点透视、两点透视等基础方法构建空间层次。
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